中国でモバイルアプリをどう公開するか

中国本土でモバイルアプリを公開することは、技術の問題である前にコンプライアンスの問題です。アプリが出荷できるかを決めるのは、許可の積み重ねとデータの義務であって、速度や到達性ではありません。

すべてのアプリに、中国本土の法人に対して発行される独自のモバイルICP備案(备案)が必要です。中国のAndroidストアはソフトウェア著作権登記証書(软著)と独自のコンテンツ審査を加え、モバイルインターネットアプリケーションプログラム情報サービスに関する規定は、実名・コンテンツ・データ・未成年者の義務を貴社とストアの双方に課します。アプリが本土ユーザーの個人情報を収集した瞬間に、PIPLの通知・同意・越境のルールが適用されます。そしてアプリがゲームその他の出版・有料コンテンツを含む場合、最も鋭い門は別個のオンライン出版ライセンスと版号(英語)——外資が直接保有できないもの——です。

これらは迅速な理解のための中国の規制の平易な読みで、ご自身の責任でご利用ください——各点は法的助言ではなく、専門家と確認すべきリスクとして扱ってください。当社の中国コンプライアンスチームが、貴社のアプリのICP・アプリストア・PIPLの経路を整理します →

コンプライアンス・スナップショット

  • ✓ あらゆるアプリ種別に適合した経路がある。備案が手元にあればiOSは数週間で公開できる
  • ✕ モバイルICP備案(备案)は中国本土の法人にのみ発行され、それがカバーするバックエンドは本土の内側から配信しなければならない
  • ! 中国のAndroidストアは、ソフトウェア著作権登記証書(软著)とストアごとのコンテンツ・資格審査を加える
  • ! 本土ユーザーの個人データの収集はPIPLの通知と同意を発動する。オフショアでの保存は越境移転
  • ✕ ゲームにはNPPAの版号とオンライン出版の承認が必要——外資は禁じられるため、免許を持つ中国の出版者を通じて公開する
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中国本土でアプリが出荷できるかを実際に決める要素

事実一次情報源
すべてのアプリに、中国本土の法人に対して発行される独自のモバイルICP備案(备案)が必要。 Webサイトの備案はアプリをカバーせず、ICP備案の体系の下で、中国本土の内側で届出のないサービスを、いかなる提供者も配信できず、いかなるアクセス提供者も接続できない。MIITのアプリ届出プログラムの下で、新しいアプリはローンチ前に届け出なければならず、既存のアプリは2024年3月31日までに有効な届出番号を持たなければならなかった。体系は国務院令第292号とICP備案弁法(英語)に基づく。 非経営性インターネット情報サービス備案管理弁法(MII令第33号、MIIT令第68号による2024年改正)およびインターネット情報サービス管理弁法(国務院令第292号)、21YunBox訳、2026-10-08 取得
アプリ配信は、貴社とアプリストアの双方に義務を課す。 モバイルインターネットアプリケーションプログラム情報サービスに関する規定(英語)(2022年8月1日施行)は、実名検証、コンテンツ審査、データと個人情報の保護、未成年者の保護を求める。中国のAndroidストアはさらに、掲載の前にソフトウェア著作権登記証書(软著)と独自のコンテンツ・資格審査を求める。 モバイルインターネットアプリケーションプログラム情報サービスの管理に関する規定(CAC、2022年8月1日施行)、21YunBox訳、2026-10-08 取得
本土ユーザーの個人情報の収集はPIPLを発動する。 通知を行い同意を取得しなければならず、そのデータをオフショアへ送ることはPIPL第38〜40条が規律する越境移転——適法な移転メカニズム(CACの安全評価、CAC標準契約、または認証)を要し、データ国内保存への圧力は貴社の役割と取り扱うデータの量に応じて大きくなる。 個人情報保護法(PIPL)第38〜40条、21YunBox訳、2026-10-08 取得
ゲームその他の出版・有料コンテンツは、最も鋭い門に直面する。 オンラインゲームには、国家新聞出版署(NPPA)からの出版承認番号(版号、ISBNとして発行)が必要で、オンライン出版サービスの管理に関する規定(英語)の下にある——同規定は外資企業がオンライン出版ライセンスを保有することを禁じ(第10条)、配信するインフラが中国本土内にあることを求める(第8条)。実務上、記録上の免許を持つ中国の出版者を通じて公開する。 オンライン出版サービスの管理に関する規定(SAPPRFT・MIIT令第5号、第8条・第10条)、21YunBox訳、2026-10-08 取得

情報源は21YunBox コンプライアンスチームが2026年10月8日に確認しました。

中国でアプリを公開する方法
中国でアプリを公開する方法

中国本土でモバイルアプリを公開することは、技術の問題である前にコンプライアンスの問題です。4つの門が、アプリが——どう——出荷できるかを決め、そのどれも速度についてではありません:

以下はすべて、中国の規制についての当社の平易な読みで、迅速な理解のために提供され、ご自身の責任でご利用ください——各点は法的助言ではなく、専門家と確認すべきリスクとして扱ってください。その前提で、中国のアプリローンチが実際に進む順序はこうです。

選択肢を理解する

西側のアプリ所有者には、中国でアプリとゲームを配信する2つの主な選択肢があります:

選択肢A:現地の配信サービス提供者

中国でアプリを公開する方法を考えるとき、選択肢Aはしばしば最も速く確実な経路です。現地の配信サービス提供者と組むことで、承認プロセス全体を通じて貴重なサポートを得られ、よりスムーズな体験が確保されます。彼らは問い合わせに対応し、必要なステップを案内できます。

選択肢B:自社配信

自社配信も可能ですが、より時間がかかり、より多くの書類が必要です。この選択肢を成立させるには、中国の会社または法人を持つ必要があることにご留意ください。

アプリにどのライセンスが必要か不確かですか?

当社の中国コンプライアンスチームが、貴社のアプリのICP備案・アプリストア・PIPLの要件を整理し——21YunBox が中国本土の内側からバックエンドをコンプライアントに配信する方法をお見せします。

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必須要件

アプリを中国のアプリストアに提出する前に、次の必須要件を整えてください:

1. 中国の会社・法人・配信者(Androidのみ)

外国企業は、中国のAndroidアプリストアに直接アプリを公開できません。中国の法人を持つか、認可を受けた現地の配信者を利用する必要があります。中国にオフィスを持つだけでは足りません。

2. ローカライズされたアプリAPK

アプリが中国で成功するには、中国の規範を満たさなければなりません。これは、すべてのテキストを簡体字中国語に翻訳し、ユーザー生成データが中国本土内のサーバーにホストされることを確保することを意味します。さらに、中国本土の内側から到達できないクラウドサービス・API・SDKに依存すべきではありません。

3. ローカライズされたアプリ名・説明・アプリアイコン

アプリ名はSCCの登記と一致する必要がある場合があるため、慎重に選ぶことが重要です。説得力のあるアプリ説明を作りましょう。これはアプリストア最適化(ASO)で重要な役割を果たします。ローカライゼーションに専門的な支援が必要なら、21YunBox のようなサービスが役立ちます。

4. アプリのユーザーマニュアル

政府の規制当局はアプリを審査します。ただし、彼ら自身がテストはしません。代わりに、貴社が提供するユーザーマニュアルに頼ります。このマニュアルは、スクリーンショットと例を含め、アプリがどう機能するかを包括的に説明すべきです。

5. 中国のソフトウェア著作権登記証書(SCC)

中国の主要なアプリストアでアプリを公開するには、中国のソフトウェア著作権登記証書(SCC、软著)が必要です。固有の通し番号を持つこの証書は、IP保護とアプリ公開に不可欠です。SCCの申請プロセスは通常約1か月かかります。

リンク:中国でSCCの登記番号を取得する方法

6. ソースコード80ページ

SCCの登記プロセスの一環として、知的財産を守るために、アプリやゲームのコードの一部を提出する必要があります。SCCを扱う政府機関は、誰かが貴社のソフトウェアの著作権を侵害したと主張する必要が生じたときの証拠として、このコードを保持します。コードのどの部分を提出するかは選べます。

7. 追加の書類とコンプライアンス

  • アプリの種類(旅行、金融、健康など)によって、配信に業界固有の書類が必要になることがあります。

  • アプリ提供者とアプリストアは、モバイルインターネットアプリケーションプログラム情報サービスの管理に関する規定(英語)(2022年8月1日施行)の下で義務を分担します:実名検証、コンテンツ審査、データと個人情報の保護、未成年者の保護。中国のAndroidストアはまた、掲載の前に独自のコンテンツと資格の審査を求めるのが通例です。

  • 2019年以降、アプリ開発者と公開者は、プラットフォームでアプリを公開・更新するためにセキュリティ評価フォーム(英語)を完了しなければなりません。

  • 個人情報保護法(PIPL)が2021年11月1日に施行されて以来、すべてのアプリは、収集する個人情報を棚卸しし、明確な通知を行い、PIPLが求める同意を取得しなければなりません——すべてユーザープライバシーポリシーに文書化します。 リンク:中華人民共和国個人情報保護法(英語)

  • 越境データ移転:中国本土で収集した個人情報は本土内のインフラに保存すべきで、それをオフショアへ送ることはPIPL第38〜40条が規律する越境移転です。それには適法な移転メカニズム——CACの安全評価、CAC標準契約、または認証——が必要で、基準値は貴社の役割と取り扱うデータの量で変わります。

ホスティングのソリューションとコンプライアンス

アプリのバックエンドとランディングページは、なお有効なICP備案の下で中国本土の内側から配信されなければなりません——そして多くのアプリは、本土から到達できない第三者のクラウドサービス・API・SDKに依存します。21YunBox は、既存のスタックの上に、コンプライアントな配信とICPのオーバーレイとして乗ります:アプリのバックエンドとサイトを有効なICP備案の下で中国本土の内側から配信し、アプリが頼る第三者サービスを動かし続け、アプリケーションを作り直したり移行したりせずにそれを行います。

アプリやゲームを中国の法に適合させる方法(英語)、そしてGoogleベースのスタックのための配信ソリューション(英語)をご覧ください。

法令への適合は、中国での成功するオンラインプレゼンスに不可欠です。21YunBox は、公開の前にアプリが必要な要件を満たすことを確かめる手助けとして、コンプライアンス評価を提供します。

ゲームライセンス(ゲームの場合)

アプリがゲームである——あるいは他の出版・有料コンテンツを含む——場合、門はより鋭くなります。オンラインゲームには、**国家新聞出版署(NPPA)**からの出版承認番号(版号、ISBNとして発行)が必要で、ゲームが承認されて初めて与えられます。ゲームはまたオンライン出版サービスの管理に関する規定(英語)の下にあり、同規定は外資企業がオンライン出版ライセンスを保有することを禁じ(第10条)、配信するインフラが中国本土内に所在することを求めます(第8条)。実務上、これは記録上の免許を持つ中国の出版者を通じて公開することを意味します。

リンク:中国でゲームを公開する方法

モバイルアプリのICP備案番号

中国本土で配信されるすべてのアプリには、独自の**モバイルICP備案(备案)**が必要です——WebサイトのICPとは別個の届出で、アプリごとに行われ、中国本土の法人に対して発行されます。MIITのアプリ届出プログラムの下で、新しいアプリはローンチ前に届け出なければならず、既存のアプリはアプリストアからの削除を避けるために2024年3月31日までに有効なICP備案番号を持たなければなりませんでした。規制当局とストアはそれ以来、検査によってこれを執行してきました。届出の体系は、国務院令第292号とICP備案弁法(MII令第33号、MIIT令第68号による改正)(英語)に基づきます。

リンク:中国でモバイルアプリのICP備案番号を取得する方法

自社公開の要件

自社で公開する場合、次の追加の項目が必要です:

  • 委任状
  • 中国の事業登記
  • パスポートの写し(事業登記の名義人)
  • 中国のSIMカード
  • 署名済みの個別アプリストア開発声明/保証書
ゲームについては、中国の法人なしにゲームライセンスを取得することは通常不可能であることにご留意ください。ゲームを公開するには中国のパートナーが必要になることがあります。

リンク:中国でゲームを公開する方法

提出と審査のプロセス

必要な資料がすべて揃ったら、それらをアプリやゲームのAPKとともに各アプリストアに個別に提出する必要があります。すべてのストアをカバーする「一括提出フォーム」はありません。

承認までの期間

承認プロセスは、標準的なアプリで通常1〜3か月、ゲームではしばしば6〜12か月かかります——これらは、カテゴリー・ストア・書類の完全性によって変わる、典型的な範囲として扱ってください。できるだけ早くプロセスを始めるのが賢明です。

このタイムラインは計画に不可欠で、特にゲームをローンチする場合はそうです。ゲームはしばしばより多くの時間を要し、これらのタイムラインを理解することは、リリースをよりよく戦略立てる助けになります。

ここから、このプロセスを通じて集めた補足書類とともに、公開したい各アプリストアにアプリのAPKファイルを個別にアップロードできます。各アプリストアには提出のための独自のインターフェースと要件があることにご留意ください。大半は英語のインターフェースを提供しないため、特に継続的な保守のために、サポートを求めることの重要性が際立ちます。

当社にできること

21YunBox は、国際的なチームが中国本土でアプリとゲームを出荷することを、2つの面から支援します。当社はコンプライアンスの経路を整理します——モバイルICP備案、アプリストアのステップ(ソフトウェア著作権登記証書を含む)、PIPLと越境データの義務、そしてゲームについてはオンライン出版ライセンスと版号の経路——ので、コミットする前に順序が分かります。そして当社はそれを配信します:アプリのバックエンドとランディングページを有効なICP備案の下で中国本土の内側から配信し、アプリが依存する第三者サービスを動かし続け、作り直しも移行も要しません。専任のアカウントマネージャーとの1対1の連絡と、当社のオンライン顧客ダッシュボードへのアクセスが得られます。

中国でのアプリのプレゼンスを現実にすることは可能です——門が整理され、配信がコンプライアントな中国国内のインフラで扱われていれば。

アプリの中国への経路を整理する準備はできていますか?

お使いのスタックと対象ストアをお知らせください。貴社の個々のアプリのためのコンプライアンスの順序と、それを動かすための中国国内のICP備案済み配信計画をお返しします——作り直しも移行も不要です。

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これらのステップは出発点の地図であって法的助言ではありません——貴社の正確な義務は、アプリ・データ・法人構造で変わるので、期日に向けて構築する前に専門家と確認してください。

よくあるご質問

中国でアプリを公開するのにICP備案は必要ですか?

はい。中国本土で配信されるアプリには、独自のモバイルICP備案(备案)が必要です——WebサイトのICPとは別個の届出で、アプリごとに行われ、中国本土の法人に対して発行されます。MIITのアプリ届出プログラムの下で、新しいアプリはローンチ前に届け出なければならず、既存のアプリは2024年3月31日までに有効な届出番号を持たなければなりませんでした。ストアと規制当局はそれ以来、検査で執行してきました。本土の法人がない場合、設立して自社名義で届け出るか、記録上の公開者として届出を保有するパートナーを通じて公開します。

外国企業は中国でゲームを直接公開できますか?

いいえ。中国のオンライン出版のルールは、外資企業がオンライン出版ライセンスを保有することを禁じるため、外国のスタジオは自社名義でゲームを公開できません。免許を持つ中国の出版者を通じて公開し、ゲームはまた収益化の前に版号——国家新聞出版署がISBNとして発行する出版承認番号——が必要です。国際タイトルでは、プロセスは一般に数か月から1年近くかかります。正確な経路は専門家と確認すべきリスクとして扱ってください。

アプリのユーザーデータはどこに保存できますか?

中国本土のユーザーから収集した個人情報は、本土内のインフラに置くべきです。それをオフショアへ送ることはPIPL第38〜40条が規律する越境移転で、通知・同意・適法な移転メカニズム(CACの安全評価、CAC標準契約、または認証)を要します。CIIOまたは大量取扱者は、全面的な中国国内保存の義務に直面します。正確な基準値は貴社の役割とデータ量で変わるので、専門家と確認すべきリスクとして扱ってください。